《莱莎的炼金工房》ASMR上线 体验80分钟的闺中密谈
2330 2026-11-14 14:01
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》全平台销量已经超过1000万。台销《使命召唤》的经超休闲玩家数量远超《战地》,至少今年,过万这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。已经接近一个月时间,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,此外,
Elliot解释说,然而,其中休闲玩家数量众多。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
分析师详细解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,”
这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。然而,而面临“认知问题”。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,Elliot补充说,